虚拟造物主第三十九章 葛昭公再创黄天三陶恭祖黄雀在后
葛昭度的《葛昭公再创黄天》颇为成功在他发布的视频中属于历史最好水平之一这离不开此时《三国》本身的热度加上视频足够有趣创造出十八铁骑踏泰山歼敌十万转进北海等新梗。
如果说还有一个原因就是这时大多数录制《三国》的视频所采用的剧本都是184年因而其中有个190年剧本顿时就鹤立鸡群一般。
但这并不意味着184年剧本就没有足够有趣的视频。
比如有人规规矩矩的黄天当立通过出色的操作技术拉着一帮不忍直视的队友硬生生打出一个未来。
还有人从中原起家通过镇压黄巾的军功而被提拔接着利用去镇压西羌之叛时趁机在当地站稳脚跟然后就是学习董太师好榜样夜宿龙床(没有)谋朝篡位。
总之当《三国》多变性遇见形形色色玩家操作之时这个游戏便散发出耀眼的魅力还有腾龙公司打榜的帮助下今年最佳策略类游戏无疑会花落此家。
不少游戏公司对《三国》的成功颇为眼红内部会议甚至猜测是不是游戏界的轮回又到了?那些曾经老掉牙的游戏题材要重新成为热门?因而不少类似《三国》题材的游戏作品被紧急上马制作。
《葛昭公再创黄天》第二集在数日后被放出。
剧情承接了上回葛昭阵斩孔融控制北海此时他的军队规模已经足够庞大因此触发黄巾残党政体的功能“分营”。
黄巾残党政体作为类似流寇的存在是无法像军阀政体那样委任官员到各地当任太守进行统治取而代之的就是以分营为手段的统治方法。
所谓分营其实就是将军队分裂出去只有这种分支军队才能代表主营去其他城市进行统治。
分营有很严重的缺陷比如统领分营的并非正常下属而是“黄天将军”与太守的三个级别(普通、附庸、割据)类似而又不同黄天将军只有附庸和割据两个级别独立性非常强。
这种从属关系极不稳定一但下属势力膨胀或是自身衰落乃至仅仅离得比较远都可能会导致断绝往来或直接叛变。
但也不是没有好处比如分营出去的军队自负盈亏一般情况下无需提供任何补给都由他们自行处理附庸级别的黄天将军还得给你纳贡。
现在葛昭度就只有一座北海城市周边附邑派军攻占后就会自动送来补给只是速度慢一点而已所以没有分营的需求。
和葛昭度攻陷泰山一样北海沦陷后很快就引起反弹这回不再是附近几个附邑组建联军而是南方陶谦军派出军队讨伐。
陶谦军的战略目标无疑是要趁着葛昭给北海带来重创之时趁机将这片土地给兼并而面对这个进攻威胁葛昭度是要守要战还是要逃? “兄弟们当初我攻克了泰山因为这些封建主的逼迫而被迫让出现在我刚刚打下北海他们又如跗骨之蛆一样想驱除我难道我堂堂立志再创黄天的葛昭公就跟个丧家之犬一样被赶来赶去吗?不答应!” 靠着攻克北海还没多久如今葛昭度手头军队上万士气良好且钱粮充足未尝没有一战的本钱起码现在葛昭度是这么想的。
“我就跟你们说这么大一座北海上万人去守怎么可能丢?流民军再废也不至于这么不堪一击吧?然后你看这陶谦军也就来了万把人孙子兵法都没读过么?十则围之五则功之你这一比一的打个球!” 然后葛昭度就被辛辣的打脸了围城两个月腐化度上升的贼快粮食不够吃以后士气暴跌很快就发生严重的逃亡现象陶谦军趁此机会发动猛攻成功攻破北海城墙从而杀进城内。
这下葛昭度就满头大汗了一边操作葛昭率老营脱逃一边还给观众们分析这十拿九稳的守城怎么输的: “额这个呢首先是腐化度问题腐化度涨这么高就肯定要输的还有就是我扩张太快老营在军队整体里面比例太低被流民军给拖垮了并且北海城这么大就老营那点人也守不过来就只能让废物般的流民军去守。
” 葛昭度还是杀出重围只是此时一度上万的军队只剩下七八十老营几天后搜罗溃兵也才堪堪一千人。
“所以我跟你们说打黄巾残党政体最重要的一点就是绝对不要待着不动不然你看就这样被堵在城里玩球了后期倒是会有科技能减缓守城产生的腐化度但总之还是尽量少这样。
” 后来视频中弹幕在葛昭度狼狈逃离北海时纷纷刷出“先帝创业未半而中道崩殂”的调笑之语但就如18骑也能东山再起的李自成一样葛昭并没有就此一蹶不振。
“大家看现在是什么时间?是191年夏末秋收前一向是粮食最紧张的时刻而陶谦派到这里来的军队有足足上万人需要大笔粮食维持驻扎。
” “但是他们没法从城内获得任何补给英明如我早在围城战开始之前就大规模的销毁粮食要走的时候更是把粮食能带走的带走不能带走的烧掉。
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