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轮回乐园之旅第三十七章 成熟期3

但在思索片刻后王长乐还是将‘极效’附着在了‘蛛毒箭囊’上。

这装备虽不如‘远古缚灵之链’的效果全面且多变但它却是可以直接决定生死的胜负手而这种手段自然是越强越好了。

一抹微光没入箭囊箭囊瞬时变作黑色上面的蛛丝也变得更加坚韧就连箭囊体型都微微大了一圈。

在乐园提示中眨眼间就落在了王长乐手中手感沉重却厚实。

【提示:你获得了极渊箭囊】 极渊箭囊 产地:黑渊 类型:箭囊 传说级:530++(此装备已经严重超出传说级评分巅峰) 装备需求:体力80点力量40点大师级弓术Lv 10。

渊之死:对命中的目标造成10%最大生命值的毒素伤害并造成每秒1%最大生命值的真实伤害持续30(提升20)秒。

(无法驱散) 提示:当目标生命值低于50%(提升10%)时每10秒触发一次‘强即死’。

提示:至多可为3(提升1)只箭矢附着‘渊之毒’冷却时间1个世界。

(已用2/3) 简介:索命的毒从来见血封喉渊毒也是蚀骨焚心! 价格:乐园币 …. “好强的效果...” 王长乐抚摸着手中厚实的黑色箭囊他估摸着这‘极效’应当提升的是毒液的浓度装备看上去变化并不大但这效果却是异常的显着 首先‘渊之死’多增加了20秒的持续时间那就相当于20%的最大生命值的真实伤害外加多2次‘强即死’的判定这效果对任何敌人来说那都是致命的存在。

至于多附着1次就意味着王长乐每个世界可以拥有三张杀手锏! 一念及此王长乐将‘罗睺之箭’取出放进了箭囊内毒素瞬时侵染并完成淬毒在这个世界他还将得到一张王牌。

他这一箭下去只要目标没有强效的治疗类能力外加无敌的防御能力那么即使是满血状态最多10秒就得死。

在略微感知了一下山谷内白羽的动向后王长乐便靠着岩壁开始‘观想’起来。

弹指一挥间一天的时间匆匆而过斑驳不明的月光消散一缕晨曦落下乐园提示随之响起。

【提示:你的从者-黑蹄已完成进化进入成熟期(3%)。

】 下一刻无数细密的绒状触须如水银般从王长乐的胸口处淌出。

顺着他的躯体向着四方蔓延扩张而后攀附石窟的岩壁直到将整个石窟覆盖后才又向着中心聚拢最后汇聚成型。

同时一股能量也随着黑蹄的苏醒极速强化着王长乐的身体从观想中醒转的他只觉得体能和力量正源源不断的涌现。

眨眼间黑蹄庞大的身躯就填满了整个石窟那骇人的压迫感也扑面而来。

王长乐下意识的抬眼望向黑蹄只见原本那肿块般的身躯却是变得愈发肥硕了上面更是长着数十张饕餮之口细密的尖牙利齿遍布而腕足和触手间更是蠕动着亿万绒状触须模样更加的凶恶可怖。

呼吸间触手上那无规则眨动的万千眼球却是顺着王长乐的视线齐刷刷的盯了过来。

那慵懒的眼神中似乎还带着一丝久违的兴奋仿佛在说‘可憋死宝宝我了主人!’。

但王长乐却只觉得一股莫名而强烈的恐惧感猛地袭上心头。

而且这种异样的恐惧顺着他的神经末梢不断的入侵并不可抑制的在心中疯狂的蔓延扩散。

王长乐下意识的往后靠手指也不由得慢慢攥紧努力抵抗着恐惧的情绪 直到他的耳畔响起那似有若无的低语时他才急忙移开了目光那种极致的恐惧感才算是消散了不少。

但即使是这样王长乐还是不由得觉得心慌气短身体微微发颤扶着墙边坐下喘息了半天才算是换了过来。

“黑蹄闭眼用拟态能力!” “哦好的老大。

” 黑蹄闻言闷闷的说着浑身蠕动着触须化作山羊形态。

王长乐在感知到那股令人恐惧的气息消失后这才睁开双眼望着肌肉虬结的黑蹄瞬时点开了黑蹄的个人信息: 黑山羊幼崽(成熟期3%) 类别:从者 生命值:100% 魔法值:1500(提升600点) 力量:86(提升21点+5点真实属性) 敏捷:80(提升40点) 体力:86(提升21点+5点真实属性) 智力:80(提升40点) 魅力:0 提示:此生物的所有属性皆为真实属性。

种族天赋反驺孕育(唯一):通过吞噬目标生命体并在体内孕育的方式将其‘污染’并转化为自身的仆从种族且忠诚度将达到极值。

技能1战争践踏(主动):对周围100(增加70)码的敌人造成力量*10的范围性无视防御的伤害并对体力不足80(提升30点)点的敌人造成15(提升10)秒的眩晕。

技能2摄取(主动):用触手抓住猎物每秒吸收自身体力*80%(提升40%)的伤害并迅速恢复自身生命值。

技能3隐匿(主动):消耗10点魔法值(新增)立即进入阴影面若处于植物林地时伪装阶位+1移动速度加强80%(提升30%)。

技能4不可名状之物(被动):对意志力不超过30的生物造成恐惧(新增)并大幅度提升陷入‘疯狂’的几率。

技能5纱布-尼古拉斯的赐福(被动):减少枪械伤害80%(提升20%)远程贯穿伤减少50%(提升20%)减少斩击、钝击伤害5%(新增)并免疫毒素、腐蚀、爆炸(新增)伤害。

技能6拟态伪装(主动):消耗50点魔法值将进行形态变化并完成伪装无冷却时间。

提示:在‘伪装状态’下黑蹄的所有技能将被封禁且获得真实力量+5真实体力+5. 技能7邪眼(被动):被‘眼球’注视的目标判定时数值将会降低25(提升5)点判定值。

(不可叠加) 提示:该数值若为真实属性则改为降低5点。

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