星际游戏我登天梯后封神了第203章 谜底揭晓
漆黑的画面之中一道红光凝聚在苍白的指尖。
人们的视线不可控地被这道细小而又刺眼的光芒吸引。
他们的表情与游戏中的张楷一样疑惑。
这道光人们太熟悉了观赛场数多的观众甚至能背出它的作用设定。
[科里斯隆]中装备数量庞大。
多如繁星的选项中有那么几件装备因为功能的难以替代性出场率居高不下。
比如盾中最好用的[黑水]、比如因为命运者明星效应的[火鹰]、[太刀]、比如探视野必备的[探眼]、[雷达]。
同时也有唯一专门用于反制探测视野的装备——[红线]。
人们从绯色指尖凝聚光芒起便认出了这项出场率极高的装备。
因为见过太多次所以没有人会认错但正因为大家清楚的知道这就是[红线]所以才感到无比的疑惑。
“[红线]?!不是吧!” 按捺不住心声那人大声道:“一个视野类的技能怎么可能杀人啊!” 游戏中视野的探测是项非常重要的情报。
知晓敌人的方位才能进行击杀。
可以说获取敌人的位置是游戏中必须要有的环节。
而在游戏里能获取敌方位置的方法有三种。
肉眼观察。
二伤害命中后标记。
三使用视野类技能。
三种获取方法里前两者为概率性事件只有视野类技能是专门为探测视野而存在的。
因此视野类技能在探测视野方面功能十分强大。
[探眼]有搜寻范围与热成像的限制但没有使用时间的束缚。
只要开启[探眼]整场游戏中玩家可以一直使用。
[雷达]虽然有使用次数限制但它的搜寻范围是整张地图且速度秒覆盖。
在它们的探测下发现玩家踪迹的时间甚至可以用秒为单位计算。
有黑必有白有正即有负。
游戏中有功能强大探测视野的装备必然也有反制视野探测的装备。
[红线]就是为此诞生的装备且是唯一专门为反制视野探测诞生的装备。
反制视野探测的方法非常简单只用在对方使用技能对他造成伤害即可。
好比如占于星队的梅子在释放[雷达]时无论是谁只要轻轻出手给她造成一点伤害梅子的[雷达]就会被打断且无法获得探测出信息。
但这样的反制手段有个重要前提你想打断对方的技能也得知道对方的位置才行。
而且像[雷达]这样的技能释放速度是非常快的眨眼之间便可以获取一人信息。
哪怕你是附近待命的狙击手也难以赶在对方[雷达]获取信息之前中断技能。
因此为反制视野探测诞生的[红线]吸收了这些特点。
它拥有低微伤害也拥有最快的射速远超[雷达]的释放与子弹。
它还拥有覆盖全图的射程范围瞬间可到达任意角落。
“听起来条件和无面的杀人手段对上了啊。
”乌泱泱的人群里游戏小白的声音格外刺耳。
“对个大头鬼啊!”反驳的声音立即出现。
“要想杀人也得能杀人啊[红线]杀不了人的!” “可……不是说[红线]有低微伤害吗?” 科普迅速出现安明子放出详细的装备设定介绍。
“游戏所有装备功能设置均衡有不可取代的优点同时也会有明显的弱点。
夏泽辰玩家使用的[光剑]秒杀功能也是如此。
[光剑]拥有唯一的秒杀机制但它自身有非常多的缺陷秒杀机制的触发条件也非常苛刻。
” 有关[红线]伤害说明的文字明晃晃打在屏幕上方。
安明子快速解释道:“[红线]已经拥有了射速最快射程覆盖全图两个非常强大的功能。
在此基础上若还拥有可观的伤害其强度无疑超标。
因此为反制探测视野诞生的[红线]它的伤害为定值1点。
即命中只能扣除一滴血且伤害数值不可调整。
” 听完解释先前发出疑问的观众呆住了。
“伤害不可调整……一点的伤害值这怎么可能能秒两个人啊?” “是啊!所以我们才那么激动这根本就是不可能的事情啊。
除非游戏有BUG!” 众人心中的疑惑复刻在张楷脑海。
漆黑狭小的废墟建筑内绯色指尖的红光亮的刺眼。
奔跑中的张楷看见[红线]的那一刻连极度的愤怒都短暂的迟疑了。
只有一点伤害值的[红线]如何做到杀人的? 回顾关晴与马蒂悄无声息的死亡一切不可思议的条件惊人与[红线]的功能契合。
谜底仿佛呼之欲出但游戏的底层规则犹如铜墙铁壁一般硬生生阻断了所有人的想法。
装备的设定不可能改变游戏也不可能出现bug。
所以答案到底是什么? 无面究竟是怎么做的? 数万双漆黑的瞳孔目不转睛地倒映着唯一的红光。
黑暗的天地中刺眼的细小红光在绯色的指尖以超出肉眼可见的速度弹射出去。
直线冲向绯色的张楷本能地向一侧倒去躲闪红光。
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